Гра Biohazard Fire Zone була анонсована Capcom у лютому 2001 року, як частина співпраці з Namco для розробки аркадної гри для серії Resident Evil. Ще у 1998 році Capcom загравали з ідеєю створення такої гри після належного становлення франшизи. Це був або попередник Fire Zone, або не пов'язаний з ним проєкт «глибоко у розробці» для SEGA NAOMI, об'єднаний з тодішнім ексклюзивом на Dreamcast Resident Evil CODE: Veronica (бо NAOMI та Dreamcast розроблялись на однакових аркадних компонентах).[1]
І все ж вона з'явилась на AOU Amusement Expo для бета-тестування пізніше у лютому. З наявних записів помітно, що гра того часу не мала озвучення у кат-сценах. Натомість всі діалоги між Стівом та Клер були у вигляді субтитрів. Capcom також офіційно підтвердила, що не планує випускати цей аркадний автомат на ринку Північної Америки.[2]
Всього через два місяці гру офіційно перейменували у ド ガンサバイバー 2 バイオハザード コード: ベロニカ (Gan Sabaibā 2 Baiohazādo Kōdo: Beronika,GUN SURVIVOR 2 BIOHAZARD CODE: Veronica?) (Resident Evil Survivor 2 CODE: Veronica за межами Японії).[3] Це було зроблено для того, щоб ще більше підкреслити той факт, що гра є адаптацією Resident Evil CODE:Veronica, яка нещодавно вийшла. Також гра закріпилась як сиквел Biohazard Survivor, відгалуження серії, яке вийшло за рік до того, хоча ці два проєкти не були пов'язані.
Через деякий час після релізу в червні 2001 для цієї гри було зроблено порт на PlayStation 2 для Японії та Європи. Попри це, гру ніколи офіційно не поставляли до Сполучених Штатів.