Вікі Resident Evil
Вікі Resident Evil
Advertisement
Вікі Resident Evil
Загальні відомості
Сюжет
Ігролад
Розробка
Маркетинг
Відгуки
Галерея
Помилки перекладу
Примітки
GS2 arcade machine

Гра Biohazard Fire Zone була анонсована Capcom у лютому 2001 року, як частина співпраці з Namco для розробки аркадної гри для серії Resident Evil. Ще у 1998 році Capcom загравали з ідеєю створення такої гри після належного становлення франшизи. Це був або попередник Fire Zone, або не пов'язаний з ним проєкт «глибоко у розробці» для SEGA NAOMI, об'єднаний з тодішнім ексклюзивом на Dreamcast Resident Evil CODE: Veronica (бо NAOMI та Dreamcast розроблялись на однакових аркадних компонентах).[1]

І все ж вона з'явилась на AOU Amusement Expo для бета-тестування пізніше у лютому. З наявних записів помітно, що гра того часу не мала озвучення у кат-сценах. Натомість всі діалоги між Стівом та Клер були у вигляді субтитрів. Capcom також офіційно підтвердила, що не планує випускати цей аркадний автомат на ринку Північної Америки.[2]

Всього через два місяці гру офіційно перейменували у ド ガンサバイバー 2 バイオハザード コード: ベロニカ (Gan Sabaibā 2 Baiohazādo Kōdo: Beronika GUN SURVIVOR 2 BIOHAZARD CODE: Veronica?) (Resident Evil Survivor 2 CODE: Veronica за межами Японії).[3] Це було зроблено для того, щоб ще більше підкреслити той факт, що гра є адаптацією Resident Evil CODE:Veronica, яка нещодавно вийшла. Також гра закріпилась як сиквел Biohazard Survivor, відгалуження серії, яке вийшло за рік до того, хоча ці два проєкти не були пов'язані.

Через деякий час після релізу в червні 2001 для цієї гри було зроблено порт на PlayStation 2 для Японії та Європи. Попри це, гру ніколи офіційно не поставляли до Сполучених Штатів.

Джерела[]

  1. "Evil is Good for Dreamcast", IGN, 18 вересня 1998. 
  2. "Hands-on: Resident Evil: Fire Zone", GameSpot, 6 лютого 2001. 
  3. "Biohazard Fire Zone renamed", GameSpot, 19 квітня 2001. 
Advertisement