Вікі Resident Evil
Advertisement
Вікі Resident Evil
Загальні відомості
Сюжет
Ігролад
Розробка
Маркетинг
Відгуки
Галерея
Помилки перекладу
Примітки

Resident Evil 4 — це римейк Resident Evil 4 2005 року, що має подібний до оригіналу ігролад.

Загальна інформація[]

Як і в оригіналі, в Resident Evil 4 використовується вид через плече від третьої особи, що більше нагадує римейки Resident Evil 2 і Resident Evil 3.

У грі використовується рушій RE Engine, який Capcom застосовує з часів Resident Evil 7: Biohazard. Завдяки значним графічним покращенням, більшість предметів та персонажів, а також навколишнє середовище, мають фотореалістичне зображення.

У грі є додаткові завдання. Сині флаєри, розкидані по всій карті, дозволяють гравцям отримати додаткові завдання. За них гравець може отримати різні винагороди.[1]

Бій[]

На відміну від оригіналу, QTE у римейку майже не використовуються. Натомість їх замінили можливістю відбивання та ухиляння, що дозволяє гравцеві уникати атак, використовуючи свої ножі, щоб запобігти ворожим атакам.[1] Як і в оригіналі, ворогів можна приголомшити, стріляючи їм в голову або ноги, що змусить їх ненадовго оступитися, і вони будуть відкриті для наступної атаки. Гравець може натиснути на спеціальну клавішу, щоб виконати потужну атаку, яка завдає великої шкоди ворогу і збиває з ніг усіх супротивників, що знаходяться поруч.

Не всі атаки можна відбити. Деякі атаки, наприклад, сектантів з косами або Здоровил, вимагають від гравця ухилятися.

У грі є система витривалості, подібна до тієї, що була в Resident Evil 2. Ніж Леона використовується так само: він може завдавати шкоди ворогам, відкривати дерев'яні ящики та відбивати удари. Однак з часом ніж псується, а блокування бензопили значно зменшує його міцність. Проте гравці можуть мати кілька ножів у своєму інвентарі.[1] Бойовий ніж можна покращувати та ремонтувати.

Торговець[]

Торговець з'являється у римейку і, як в оригіналі, виконує роль магазину. Гравці можуть витрачати песети на покупки або покращення. Ключові предмети, які відслужили своє, можна продати Торговцю. У грі з'являються скарби, які можна продати торговцю за велику суму песет. Новою особливістю цих скарбів є можливість об'єднувати різні дорогоцінні камені в один скарб, що дає бонус при продажу.

Покращення зброї можна знайти в розділі «Покращити». Гравці можуть покращити вогневу міць зброї, швидкострільність, перезаряджання та місткість.

На відміну від оригіналу, Торговця не можна вбити, хоча він реагує на кинуте яйце, як і більшість персонажів та ворогів.

Ешлі Ґрем[]

Ешлі Ґрем більше не має індикатора здоров'я. Замість цього, якщо вона отримає занадто багато пошкоджень, вона впаде в стан виснаження, і її доведеться лікувати. За словами представника Capcom, ця зміна була зроблена для того, щоб Ешлі сприймалася «більше як звичайний компаньйон, а не як друга смужка здоров'я, яку треба няньчити».[1]

Вороги[]

Більшість ворогів з оригіналу повернулися в римейк, в той час як деякі з них повністю відсутні і замінені іншими ворогами, такими як U-3 і Ґатлінґмен. Всі вороги отримали покращений візуальний вигляд завдяки значним графічним інноваціям.

Ґанадо[]

Ґанадос повернулися як стандартні вороги цього римейку. Як і в оригіналі, вони бувають трьох типів: селяни, зилоти і солдати, які зустрічаються в селі, замку Салазарів і на острові відповідно. Кожен тип є більш небезпечним, ніж попередній, завдяки новим атакам та здібностям.

Новим додатком до ґанадо є їхня здатність перетворюватися на «деснукадо», завдяки чому вони можуть відроджуватися після смертельних поранень, проте цьому можна запобігти, вдаривши їх ножем, коли вони лежать на землі. Ґанадо іноді перетворюються на Ґваданью, Мандибулу та Аранью, як і в оригіналі. Перетворення Плаґи можна легко зупинити за допомогою світлошумової гранати.

Селяни з бензопилами[]

І селянин з бензопилою, і сестри з бензопилами повертаються в римейку як небезпечні супротивники. Їхні атаки можуть миттєво вбити гравця, якщо він буде досить необережним і підійде занадто близько. Однак тепер їхнім атакам можна запобігти за допомогою відбивання, хоча це значно погіршить стан ножа, яким гравець користується.

Здоровило[]

Здоровило — це новий тип ворогів, що з'явився в цьому римейку. Це великі, сильні ґанадо, озброєні потужною зброєю, яка буває двох типів: молот, який здебільшого зустрічається в селі, і арбалет, який зустрічається на острові.

Кольмійос[]

Кольмійос поводяться так само, як і в оригіналі, — зазвичай вони нападають зграями і бігають по колу, переслідуючи свою жертву. Кольмійос кидаються на гравця, щоб перекусити йому горлянку

Ґаррадор[]

Ґаррадор, сліпий, але небезпечний супротивник, який виконує роль мінібоса, з'являється в цьому римейку. З Ґаррадором потрібно поводитися обережно, уникаючи гучних звуків. Броньована версія Ґаррадора зустрічається пізніше в замку.

Дель Лаґо[]

Дель Лаґо — перший бос, який зустрічається в озері. Не рекомендується стріляти в воду озера перед битвою з босом, оскільки монстр з'їсть гравця живцем.

Ель Ґіґанте[]

На відміну від оригіналу, Ель Ґіґанте більше не викликається кількома селянами, тепер його викликає зилот. Як і в оригіналі, бій починається в кар'єрі, де гравцеві згодом допомагатиме вовк.

Біторес Мендез[]

Біторес Мендез — третій бос, який з'являється у грі. Він з'являється на скотобійні та має дві фази мутації.

Вердуґо[]

Вердуґо, як і в оригіналі, — потужний бос, який може рухатися крізь стелю і використовувати свій потужний гострий хвіст. Його можна покалічити, заманивши до труби з рідким азотом. Вбивати Вердуґо не обов'язково, гравець повинен просто виграти час до прибуття ліфта.

Армадура[]

Армадури такі ж, як і в оригіналі — Плаґи вдягнені в лицарські обладунки. Їхні атаки досить незграбно повільні, що робить їх передбачуваними і легкими для відбивання. Вони становлять реальну загрозу, коли гравець керує Ешлі, оскільки їхні атаки можуть миттєво вбити її, а вона покладається лише на свою лампу, щоб стримати їх, коли світить прямо на них.

Новістадор[]

У римейку Новістадори повертаються у вигляді слабких, але непомітних ворогів, які нападають роєм. Вони дуже рухливі, здатні зливатися з навколишнім середовищем і підстерігати здобич у засідці. Крім того, Осмунд Седдлер може викликати їх, хоча й лише у кат-сценах.

Королівська Плаґа[]

У римейку повертається Королівська Плаґа, щоправда, як мутація Рамона Салазара, а не його злиття зі своїм Вердуґо. Вона зустрічається як бос у замку. На відміну від оригіналу, Королівська Плаґа більше не нерухома, а досить спритно переміщається по локації.

Реґенерадор та Залізна діва[]

Реґенерадори та Залізні діви майже не відрізняються від оригіналу. Це дуже витривалі вороги, які можуть регенерувати після пошкоджень і використовувати свої гнучкі руки, щоб схопити жертву. На відміну від оригіналу, Залізна діва є природною мутацією Реґенерадора, а не його підвидом.

Джек Краузер[]

На відміну від оригіналу, бій Джека Краузера більше не орієнтований на QTE, що робить його більш злагодженим. До мутації Краузер міг використовувати широкий спектр атак, серед яких найбільше вирізнявся його бойовий ніж. У другій фазі Джек буде використовувати турелі та розтяжки, щоб відвернути увагу гравця. Він може кинути світлошумову гранату, щоб відступити або продовжити атаку. На відміну від оригіналу, мутація Краузера призводить до того, що замість гострого леза у нього з'являється мутована рука, яку він може використовувати для того, щоб легко стримувати свою ціль. Після смерті Джек Краузер втрачає свій ніж, який можна забрати як зброю ближнього бою.

Осмунд Седдлер[]

Осмунд Седдлер, головний антагоніст, — фінальний бос, з яким доводиться боротися. Він має дві фази: членистоногу форму та велетенську головоногу форму. Як і в оригіналі, щоб перемогти його остаточно, потрібно використати спеціальну ракетницю.

Навігація по місцевості[]


Джерела[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 https://www.kotaku.com.au/2023/02/resident-evil-4-remake-removes-ashleys-health-bar-adds-side-quests/ Kotaku: «Resident Evil 4 Remake Removes Ashley's Health Bar, Adds Side-Quests» by Isaiah Colbert
Advertisement