Вікі Resident Evil
Advertisement
Вікі Resident Evil


Загальні відомості
Сюжет
Ігролад
Розробка
Маркетинг
Відгуки
Галерея
Помилки перекладу
Примітки

Як гра в жанрі жахів через виживання, Resident Evil 2 має ту саму базову ігрову механіку, що й її попередниця, Resident Evil. Гравець досліджує вигадане місто, вирішуючи головоломки та борючись із монстрами.[1] Два герої гри можуть мати вогнепальну зброю, але обмежений запас боєприпасів додає тактичний елемент до її використання.[1][2] На екрані стану гравець може перевіряти стан героїв, лікувати їх та призначати зброю.[3][4] Поточне здоров'я персонажів також можна визначити за їх поставою і швидкістю пересування. Наприклад, персонаж буде триматися за живіт від болю, якщо буде поранений, і повільно кульгатиме, якщо він буде на межі смерті.[1] Протагоністи можуть мати при собі обмежену кількість предметів, а інші мусять зберігати в ящиках, розставлених у всьому ігровому світу, звідки їх можна отримати пізніше.[1][5] Під час історії до кожного головного героя приєднується партнер. Ці персонажі супроводжують гравця в певних сценах та іноді стають доступними для гри.[6][7] Деякі кімнати містять друкарські машинки, які гравець може використовувати для збереження гри. Однак кожне збереження витрачає одну з обмеженої кількості чорнильних стрічок, які гравець повинен збирати в ігровому світі.[8][9]

Графіка Resident Evil 2 складається зі створених у реальному часі – і, отже, рухомих – полігональних моделей персонажів і предметів, накладених на попередньо відрендерене тло, яке переглядається під фіксованим кутом камери.[1][10]

Основним доповненням у попередній грі є «система перемикання»:[11] У Resident Evil 2 кожен із двох ігрових персонажів має різні головоломки та сюжетні лінії у відповідних сценаріях.[1] Після завершення сценарію «А» з одним героєм розблоковується сценарій «Б», у якому події зображені з точки зору іншого персонажа (тобто, поки це відбувалося, це відбувалося також з іншим персонажем).[1][12] Гравець має можливість розпочати сценарій «А» з будь-яким із двох протагоністів, що призведе до чотирьох різних сценаріїв.[13] Дії, виконані під час першого проходження, впливають на друге. Наприклад, може змінюватися доступність деяких предметів.[1] Після кожної гри гравець отримує рейтинг на основі загального часу, витраченого на проходження сценарію, а також кількості використаних збережень та спеціальних лікувальних предметів.[14] Залежно від досягнень, гравець в якості нагороди може розблокувати бонусну зброю та костюми.[12] Гра містить три самостійні мініігри: «The 4th Survivor», «The Tofu Survivor» і «Extreme Battle».[15] Вони мають розширений склад персонажів і пропонують такі цілі, як виживання без предметів, які потрібно підібрати.[15][16]

Джерела[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Mac Donald, Ryan (January 28, 1998). Resident Evil 2 Review for PlayStation. GameSpot. CBS Interactive Inc. Відновлено: жовтень 31, 2010.
  2. "Can't Survive? Try This". Resident Evil 2 Instruction Manual. Capcom Entertainment, Inc. 21 січня 1998. с. 14. 
  3. "Status Screen". Resident Evil 2 Instruction Manual. Capcom Entertainment, Inc. 21 січня 1998. с. 9. 
  4. "Condition". Resident Evil 2 Instruction Manual. Capcom Entertainment, Inc. January 21, 1998. с. 11. 
  5. "Item Box". Resident Evil 2 Instruction Manual. Capcom Entertainment, Inc. 21 січня 1998. с. 11. 
  6. Weigand, Mike (April 20, 2003). Resident Evil 2 Review (PlayStation). GamePro. GamePro Media, Inc. Відновлено: січень 28, 2009.
  7. Pardi, Daniel. Resident Evil 2 Strategy Guide: Character Strategies. IGN. IGN Entertainment, Inc. Відновлено: травень 15, 2011.
  8. Ryan, Mike (January 1, 2000). Resident Evil 2 Platinum Review. GamePro. GamePro Media, Inc. Оригінал архівовано: лютий 3, 2011. Відновлено: жовтень 31, 2010.
  9. "Saving/Loading". Resident Evil 2 Instruction Manual. Capcom Entertainment, Inc. 21 січня 1998. с. 7. 
  10. Casamassina, Matt (November 24, 1999). Resident Evil 2 – Nintendo 64 Review. IGN. IGN Entertainment, Inc. Відновлено: січень 29, 2009.
  11. ザッピングシステム紹介 (Japanese). Capcom Co., Ltd. Відновлено: листопад 2, 2010.
  12. 12,0 12,1 Pardi, Daniel. Resident Evil 2 Strategy Guide: Secrets. IGN. IGN Entertainment, Inc. Відновлено: листопад 6, 2010.
  13. Thompson, Jon. Resident Evil 2 – Review (Dreamcast). Allgame. Rovi Corporation. Оригінал архівовано: лютий 3, 2011. Відновлено: січень 28, 2009.
  14. Pardi, Daniel. Resident Evil 2 Strategy Guide: Ranking System. IGN. IGN Entertainment, Inc. Відновлено: листопад 6, 2010.
  15. 15,0 15,1 Langan, Matthew (January 13, 2000). Biohazard 2 (Import) – Dreamcast Review. IGN. IGN Entertainment, Inc. Відновлено: січень 29, 2009.
  16. Pardi, Daniel. Resident Evil 2 Strategy Guide: Survival Guide. IGN. IGN Entertainment, Inc. Відновлено: травень 17, 2011.
Advertisement