(Основна сюжетна лінія Capcom)
Штурмовик це Солдат, у якого замість тулуба встановлений авіаційний двигун.
Історія[]
Штурмовик - один із багатьох експериментів Гайзенберґа над імплантацією піддослідним механічних компонентів і паразита Кадо. Штурм значно відрізнявся від інших піддослідних: замість дрилів на руці, його головною зброєю був масивний подрібнюючий пристрій, який замінював йому голову і тулуб, що робило його надзвичайно небезпечним у лобовому зіткненні з іншими піддослідними. Однак Гайзенберґ вважав Штурмовика повним провалом: він був практично некерованим і мав дуже обмежений інтелект; в якийсь момент йому вдалося втратити руки через власний гвинт. Як наслідок, Гасенберґ тримав Штурма на нижніх поверхах своєї фабрики як охоронця/ката, час від часу кричачи на нього, щоб він замовк, коли його двигун, що обертався, порушував хід його думок.
Біологія[]
Штурмовик був створений так само, як і його побратими - людиною, доповненою кібернетичними пристроями, що живляться від паразита Кадо. Його найпомітнішою особливістю є масивний турбогвинтовий двигун, встановлений на його тулубі, з трьома лопатями-бензопилами, які по суті перетворюють його на смертоносний ходячий роторний вентилятор. На відміну від більшості Солдатів, вихлоп його реактора був розташований на спині, а не спереду.
Незважаючи на свою надважку конструкцію і відсутність рук (останнє, очевидно, пов'язано з тим, що він встромляв їх у власний пропелер), Штурмовик, схоже, не відчуває труднощів при ходьбі і біганині. У нотатках Гайзенберґа він описується як той, хто має дуже низький інтелект, хоча, здається, все ще достатньо свідомий, щоб впізнавати його голос і підкорятися його командам.
Ігролад[]
Штурмовик зустрічається на Фабриці кілька разів, причому більшість зустрічей - це погоні. Його фінальна поява - це справжня битва у вузьких коридорах, але під час бою Штурмовик може (і, ймовірно, буде) розбивати більшість стін, даючи Ітану більше простору для маневру.
Основна атака Штурмовика полягає в тому, що він кидається на гравця, завдаючи величезної шкоди при зіткненні. Одного кидку зазвичай достатньо, щоб збити гравця з ніг; на вищих рівнях складності це миттєва смерть. На щастя, він не може розвертатися посеред кидку, і перед атакою йому потрібен час, щоб розігнати пропелер, що дає гравцеві час забратися з його шляху. Як і у всіх Солдатів, червоні вихлопи реактора особливо вразливі до вистрілів; найкращий час для стрільби - поки Штурм відновлюється після заряду.
Отримавши достатню кількість пошкоджень, Штурмовик перегрівається і спалахує. У такому стані він може виконати кілька нападів поспіль, а також запустити пропелер, щоб охопити навколишнє середовище вогнеметом, завдаючи швидких ушкоджень при зіткненні з ним.
Використання світлошумових гранат оглушить Штурмовика і змусить його врізатися в стіну, що зробить його відкритим для атаки. 8 пострілів з «Магнума» на повному рівні потужності вб'ють його на рівні складності «Село тіней».
Після поразки Штурм вимкнеться і вибухне, як і будь-який інший Солдат, залишивши після себе Складне механічне серце, яке можна продати за 45 000 леїв.
Додаткові примітки[]
- «Sturm» німецьке слово «шторм», що походить від протоіндоєвропейського слова «(s)twer-», «(s)tur-» («обертатися, закручуватися, крутитися, рухатися»).
- Турбогвинтовий двигун на верхній частині тулуба Штурмовика є неправильним, оскільки в ігровій моделі показано те, що схоже на збільшений Wright R-760 Whirlwind, який є радіально-поршневим двигуном для літаків.
- Дизайн Штурмовика є прямим відсиланням до «Пропелерної голови», монстра з інді-фільму жахів «Армія Франкенштейна». Окрім фізичної схожості, обидві істоти були створені франкенштейнівськими божевільними вченими і мають проблеми з перегрівом. Режисер фільму Річард Рапхорст стверджує, що розробники не платили йому за використання дизайну та ніде не посилалися до нього; Capcom не коментує цю інформацію.
- Згідно з примітками в розділі «Концепт-арт» гри, початкова ідея полягала в тому, що Штурмовик був біологічним батьком Гейзенберга. Згодом цю ідею було відкинуто.
Галерея[]
Повернутися до: Навігації по Resident Evil: Village · Навігації по істотах | |
Звичайні | Лікан (Лікан (великий)) · Вовкулака (Альфа вовкулака) · Мороайка · Самка · Тягач · Солдат (Солдат один · Солдат два · Реактивний солдат · Броньований солдат) · Живі ляльки (Анджі) · Пожирачі облич |
Боси | Доньки Дімітреску (Бела · Кассандра · Даніела) · Альсіна Дімітреску · Немовля · Донна Бенев'єнто (Анджі) · Сальваторе Моро · Альфа вовкулака · Велетень (Диявольський велетень · Велетень-охоронець) · Штурмовик · Карл Гайзенберґ · Міранда · Кат · Евелін |
Тварини | Ворона · Свиня · Курка · Півень · Коза · Лосось · Сом · Птаха (рідкісне) · Свиня (рідкісне) · Лосось (рідкісне) |
Істоти Царини Свідомості | Копії Роуз · Ляльки Мії · Ляльки |