Захоплення руху в “Острові загибелі” - це випущена в 2023-му році короткометражка з-за лаштунків створення “Оселя зла: Острів загибелі”, яка розповідає про захоплення руху та живі зйомки в “Острові загибелі”. Вона продавалась як додатковий матеріал до DVD та Blu-ray копій фільму.[1]
Зміст[]
![]() | Цей розділ порожній. Ви можете допомогти розвивати Вікі Resident Evil, доповнивши її. (серпень 2023) |
Транскрипція[]
Міямото Кей: Доброго ранку.
Усі: Доброго ранку.
Міямото: Ми нарешті можемо зняти сіквел до “Оселі зла: Вендетта”. Сьогодні наш перший день.
Хасумі Ейічіро: Ми будемо працювати разом ще довго, тож, якщо ви маєте питання, не соромтеся підходити до мене. Я з радістю на них відповім.
Міямото: 'Як багато хто з вас знає, у багатьох анімаціях використовується технологія захоплення руху. Ми наносимо на акторів кульки, які називаються маркерами руху, і можемо записувати їх в реальному часі. Комп'ютер ці дані зчитає та анімує CG-персонажа. Ця технологія потрібна, якщо ми хочемо, щоб персонажі в нашому фільмі рухались, немов реальні люди. Іншого виходу у нас нема.
Хасумі: Почнімо з цього моменту.
Актор: Так, з цього моменту.
Перекладач: Почнімо з цього моменту.
Моракаджі Юта: Окей, мотор!
Моракаджі: Знято!
Хасумі: Я вже вдруге працюю з цією технологією. Коли я востаннє використав її в “Нескінченній темряві“, то зрозумів, що є речі, які я хотів би зробити по-іншому. Наприклад, використовувати бігову доріжку для сцен бігу.
Хасумі: Добре, починаємо!
Хасумі: Наша студія не дуже велика, тому для довгих сцен з бігом, актор мав спочатку бігти туди-сюди, а потім ми монтували це в цільну сцену. А з біговою доріжкою ми можемо відзняти всю сцену за один дубль.
Міямото: Коли ми робимо комп'ютерну графіку, ми маємо захопити справжні рухи акторів і виставити декорації в студії так, щоб її розмір відповідав тому, що відбувається у сцені, де персонажі знаходяться. Якщо рухи вийшли реалістичними, але не підходять до фактичної сцени, нам доведеться потім її дуже багато редагувати за допомогою графіки. Ось чому дуже важливо, щоб все на студії відповідало потрібному розміру. Щоб робити таку графіку, ми повинні точно знати, де знаходяться стіни, де будуть різні предмети типу стільців, і актори мають грати, тримаючи цей образ в голові. Я впевнений, що це складно для актора - уявити стіни там, де їх нема, але всі вони дуже добре з цим впорались.
Хасумі: Жінка, що грає Марію, пані Ґомі, дуже прудка та моторна.
Хасумі: Почали!
Ґомі: Окей!
Хасумі: Пан Нітта, чоловік, який грає Леона, знімається в багатьох бойовиках, він міцний горішок. Я вже давно працюю з ним, але Ґомі примудрилась добряче виснажити його в їх бойових сценах.
Моракаджі: Леона заражають вірусом. Він поступово одужає, але ще не відновлюється повністю, коли на нього нападає Марія, щоб помститись за свого батька. Фокус тут на психологічних переживаннями Марії. Ми хотіли зробити цей фільм якомога реалістичнішим, але також хотіли додати щось іще. Все ж, це анімація, а не живе кіно, тож ми хотіли використати можливість захоплення руху, щоб поєднати CGI з реалізмом.
Хасумі: Оскільки дія відбувається у зброярні, може бути використана будь-які зброя. Я спитав нашого радника пана Саї, чи ми дійсно можемо використати будь-яку зброю, і я питав його, чи можна зробити таку зброю, яка буде виглядати круто, коли Кріс буде тримати її певним чином.
Саї Акіхіко: Він хотів використати всю зброю, що будь-коли з'являлась в іграх Resident Evil, але її просто забагато. Тож я запропонував використати щось нове, для того, щоб перемогти фінального боса. Ось воно. Це та зброя, яку використовує Джил у фіналі. Ми навіть джерело живлення для нього розробили. Ця зброя використовує його для того, щоб стріляти дуже потужним лазером.
Хасумі: Почали!
Моракаджі: Знято! Чудово.
Хасумі: У цьому фільмі багато екшену та набагато більше персонажів, ніж у минулому. Це було складно, але вийшло просто фантастично! Леон і Джилл вийшли дуже правдоподібними і ми також побачили Кріса, Клер та Ребекку у всій красі.
Галерея[]
Джерела[]
- ↑ Resident Evil: Vendetta Digital And Blu-Ray/DVD Release Date Announced. GameSpot. Відновлено: січень 31, 2023.
Повернутися до: Навігація по "Оселя зла: Острів загибелі" | |
Список | Створення "Острову загибелі" · Захоплення руху в "Острові загибелі" · Дизайн "Острову загибелі" · Повернення Джилл Валентайн · Голоси "Острову загибелі" · Народження "Острову загибелі" · Галерея дизайнів |
Premium Edition | Таємна історія народження "Острову загибелі" · Додаткові аудіокоментарі до "Острову загибелі" |