|
|
|
|
|
|
| |||||||
Персонаж-партнер[]
Більшу частину гри Resident Evil 4 Ешлі мусить покладатися на допомогу Леона Кеннеді, оскільки вона не може самостійно захиститися від ворогів і пасток. Тому вона повинна «чекати» на своєму місці, поки Леон просувається вперед, або «сховатися» в найближчих ящиках, поки Леон не свисне, щоб повідомити, що «все чисто». У разі небезпеки Ешлі неодноразово кричатиме «Леон, допоможи!», щоб попередити гравця; якщо її не вдасться врятувати, вона буде або викрадена, або вбита, що призведе до миттєвого завершення гри.
Більшість ворогів просто завдадуть шкоди Ешлі, як і Леону. Інші, такі як Ель Ґіґанте, вб'ють її, якщо її не врятувати вчасно. Звичайні ґанадо і сектанти намагатимуться викрасти її; гравець повинен врятувати її до того, як її заберуть за межі території. У таких ситуаціях найкраще використовувати кулі або ніж, щоб влучити ґанадо в нижню частину тіла, та не ризикувати випадковим вбивством Ешлі. Варто зазначити, що, попри свою боротьбу і зусилля, Ешлі ніколи не втече від ворога, який тримає її.
На відміну від Леона, Ешлі не може самостійно звільнитися з ведмежого капкана; її повинен звільнити гравець. Крім того, її здоров'я поступово зменшуватиметься до нуля (але не вбиватиме її), поки її не врятують. Якщо вона потрапить у пастку, гравець почує, як вона намагається вибратися з ведмежого капкана, час від часу промовляючи: «Не стій там, допоможи мені». У такому стані вона вразлива до ударів Леона або до того, що її схопить ґанадо.
Ешлі не буде стрибати вниз зі драбини; гравець повинен стояти поруч з нею і використати командний рядок «спіймати», щоб зловити її. Однак у грі є декілька драбин, з яких вона може стрибнути самостійно.
У деяких моментах гри Леон може доручити Ешлі керувати важелями в місцях, куди Леон не може дістатися (наприклад, у водяній кімнаті в замку). У деяких випадках Леон може сам керувати важелями або попросити Ешлі зробити це замість нього.
У спеціальному костюмі 2 (обладунки) Ешлі неможливо вбити, і вона не може отримати жодних ушкоджень. Коли вороги намагатимуться її викрасти, вони просто впадуть. Крім того, коли Леон ловить її за допомогою командного рядка «спіймати», у нього з'являються ознаки болю в спині. Коли Леон цілиться в її бік, замість того, щоб ухилитися, Ешлі опускає захисний шолом. Якщо Ешлі не пригинається, це означає, що вона потенційно може блокувати постріли гравця, а також блокувати стріли і зброю, кинуту в Леона.
Ігровий персонаж[]
Більшу частину розділу 3-4 замість Леона гравець буде керувати Ешлі. Рівень її здоров'я залежить від того, наскільки сильно воно було збільшене за рахунок жовтих трав, які їй давав гравець, граючи за Леона. Її інвентар буде стандартного розміру, і на початку він буде порожнім. У Ешлі немає ножа, і під час її ігрового сегменту не буде ніякої зброї, яку можна було б екіпірувати і використовувати.
Гравець може знайти боєприпаси та предмети лікування і матиме можливість передати їх до інвентарю Леона, щойно возз'єднається з ним. Отримані песети та скарби будуть переведені автоматично.
Перебуваючи в кабінеті, гравець зіткнеться з двома сектантами. На відміну від решти гри, де ці вороги намагаються вкрасти Ешлі, тут вони намагатимуться її задушити. Гравець може захищатися, лише кидаючи ліхтарі в кімнату за допомогою командного рядка. Ліхтарі відновлюються, коли гравець переміщується в сусідню кімнату, а потім повертається назад. У версіях для GameCube Ешлі може атакувати сектантів, якщо гравець вдарить їх, відкриваючи двері. У пізніших версіях цю функцію прибрали.
Цікаво, що сектанти не намагаються просто викрасти Ешлі, як вони це роблять, коли гравець контролю Леона. Натомість вони хапають Ешлі за шию, піднімають її з землі і душать. Якщо Ешлі не вирветься з їхніх рук до того, як закінчиться її здоров'я, з'явиться унікальна анімація смерті (одна з небагатьох для Ешлі), де сектант ламає їй шию, а потім кладе її «через плече» і кудись відносить. Це суперечить меті місії, оскільки в такому стані від Ешлі було б менше користі для Лос Ілюмінадос.